Tablets são mais usados para jogos, diz pesquisa do Google.

Tablet PC conquistam espaço e tempo dos usuários.

Tablet PC conquistam espaço e tempo dos usuários.

O Google conduziu um estudo sobre os hábitos de utilização dos tablets, os dispositivos portáteis mais badalados da atualidade. E os resultados mostraram que a maioria (84%) dos entrevistados usa o gadget para jogar games, à frete de “procurar informações”, com 78%, e até mesmo de “checar e-mail”, que teve 76% das respostas.

Ler notícias é a quarta atividade entre os entrevistados, com 61%, o que mostra que apesar da grande movimentação dos jornais e revistas, que lançam versões para esses dispositivos, a procura pelo serviço não é proporcional à oferta. A leitura de livros eletrônicos (e-books) é a sétima atividade com apenas 41%.

A pesquisa feita com 1,4 mil pessoas revelou, ainda, que 77% dos entrevistados estão diminuindo o tempo em frete ao PC ou notebooks por conta dos tablets, e a parte do dia com maior frequência de uso é à noite.

Fonte: G1.globo.c0m

Insert Coins

Hoje foi dado o início oficial de minha monografia. Primeira reunião “de verdade” com meu orientador para definirmos desde o tema principal aos capítulos abordados. Apesar de minha pouca desenvoltura em escrever e desenvolver um texto científico, tentarei ao máximo executar essa árdua tarefa. Contarei com um ótimo incentivo: se eu não terminar, não me formo.

Relatarei aqui os acontecimentos importantes do meu trabalho. Algo inspirado no que o pessoal da Anhembi de Game Design faz quando começa um novo jogo. Catalogar tudo que se é produzido para acompanhar e relatar o processo evolutivo do game. Espero que este trabalho sirva pelo menos para desenvolver o hábito de catalogar as atividades.

“Rise from your grave.”

Acredito que não exista melhor maneira de começar que citando esta frase clássica do jogo Altered Beast (1988). Através dela Zeus ressussita um centurião para salvar sua filha Atena que foi capturada pelo Demônio Neff. Mas espero não cometer a mesma garfe que nossos amigos Gamedesigners que colocaram um Centurião Romano num enredo todo composto por elementos Gregos.

“10% Inspiração 90% Transpiração”

É muito comum pensarmos que uma atividade diferente e criativa, como desenvolver um jogo, seja apenas algo divertido. Grande engano! Criar um jogo é uma atividade complexa e cansativa que exige uma metodologia de desenvolvimento e muita, mas muita catalogação!

Para facilitar este processo é preciso criar uma metodologia de desenvolvimento. Pois como diz o ditado, uma andorinha só não faz verão, um jogo não é desenvolvido por apenas uma pessoa. É necessário uma equipe multidisciplinar composta por especialistas em diversas áreas como programação, arte, design, 3D, gameplay, áudio, entre outros, dependendo da necessidade do game.

Para que pessoas com habilidades tão distintas consigam trabalhar num mesmo produto é criado uma espécie de manual chamado de Game Design Document. O Game Design Document, ou simplesmente GDD,  deve conter informações precisas e de fácil entendimento para todos os membros da equipe. Funciona com um script de cinema, mas tendo o game como produto final.

Como não posso apenas desenvolver o GDD como um produto para minha mono, terei de fazer um relatório técnico acerca do desenvolvimento do game. Mas isto não impede de colocá-lo como um apêndice, mesmo que ele seja parte fundamental no meu trabalho.

Espero fechar esta etapa do desenvolvimento o quanto antes para poder iniciar a produção do jogo.

“I’m not putting my lips on that”

Clássico Full Throttle (1995) criado pelo genial Tim Schafer é mais do que uma fonte de inspiração para mim.

Desta forma finalizo esta atividade de hoje, mesmo não mostrando muita coisa sobre o projeto. Mas é melhor assim, pois amanhã terei novidades para divulgar.

Game Design eBooks Pack

Moçada, segue abaixo uma compilação de 4.92 GiB (5278686052 Bytes) de e-book na área de gamedesing para developers! Ainda não conferi para ver o conteúdo, mas pelo tamanho do donwload deve ter simplesmente TUDO!

continuem lendo para conferir o material na íntegra.

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Boas idéias para estampas super bacanas

Fantástica série de imagens representado elementos da cultura POP dos anos 80 em diante! Muitos elementos de games que ficaram extremamente interessantes, sem contar que seriam exelentes estampas para uma camisa super cool!

Uma visão diferente de alguns ícones da cultura pop (Imagens)Uma visão diferente de alguns ícones da cultura pop (Imagens)

Para conferir todas as imagens leiam o post na íntegra.

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God of War Movie Trailer

Fantástico! Como seria Kratros num mundo “real” inglês!??!

CellCraft – Exploring the cell through gaming

Cell Craft logo

Ornitorrincos cientistas espaciais têm seu planeta natal ameaçado de extinção por um cometa gigante! Eles decidem que irão salvar sua raça inserindo um pedaço de DNA numa AMEBA que viajará 100 anos luz para um planeta distante recém descoberto chamado E4R1H onde iniciará uma outra forma de vida!

Quem disse que games educativos são chatos? Este definitivamente é fantástico e bem complexo! Eu mesmo relembrei de coisas que estudei na escola e consegui compreender melhor. Poxa se naquela época existisse isso certamente eu gostaria mais de biologia.

Aprenda biologia e a estrutura celular com CellCraft.

Clique aqui para jogar.

Vídeo da equipe brasileira que venceu a imaginecup 2008 com Bill Gates

O vídeo é de 2008, mas a glória não se perde no tempo! Parabéns a todos que participaram do projeto! Que este trabalho sirva de inspiração a todos nós, pela conquista que a equipe obteve como pelo trabalho social que é feito.

Saldo de três dias de E3!

Algumas destas impressões foram publicadas hoje, outros estão por vir nos próximos dias, portanto, fique atento no fim de semana para o resto dos jogos da E3 2010.

NEWS, IMPRESSIONS & PREVIEWS

Xbox Kinect Does Not Play Well With Couch Potatoes
Metal Gear Solid Rising Bridges Three Games, Explains Raiden’s Makeover
Listen To Six Kotaku Editors Talking About E3, Debating The Show’s Best
Killing Time With The Witcher 2: Assassins Of Kings
Red Faction: Armageddon Eyes-On Impressions: Opposites Attract, With Deadly Force
EyePet: What A Difference The PlayStation Move Makes
Kinect Can Sense Children, Adjust Difficulty on the Fly
The Force Unleashed II: Attack Of The Other Clones
Kinect’s Best Game Could be The Most Important Game of E3
All That’s (And Kotaku’s) Lisa Foiles In the House
Journey, From The Creators Of flOw and Flower, Explained
The New Xbox 360 Won’t “Red Ring” [Update]
Super Scribblenauts Impressions: One Simple Word
The 3DS Also Has A Pimp Range
Kratos Is Good With A Spear & Shield In Ghost of Sparta
Lord of the Rings: War in the North Eyes-On Impressions: A Party of Three

VIDEOS

High School Glee Club Checks Out Glee The Game
Scott Pilgrim’s E3 Trailer Blows Our Pixellated Socks Off

SCREENSHOTS, IMAGES

How To Control The Next Zelda Game
Cross-Section Of A Castlevania Castle
Sony Online With a Chance of Chocolate Rain
Stay Behind the Stanchion
The Press Kit Is Brought To You By The Letter E And The Number 3
The 3DS is Ready for its Close Up Mr. Spielberg
Nintendo 3DS Sparks Gamer Stampede
Ryan Phillippe Uses That One Life Well
Chuck’s a Nintendo Fanboy
Riiiiiiiiidge Raaaaaaaaaacer Goes 3D On Nintendo’s New Handheld
Gran Turismo 5′s Cars vs Real Cars
This is Why You Didn’t Get to Play with the 3DS at E3
Rage’s E3 Screens Bring Ol’ Blighty To The Wastelands
PS3 Slim vs Xbox 360 Slim
But When Is E3 2011?
Gran Turismo 5′s Most Beautiful Screenshots Yet

Google procura um gerente de projeto para games

O Google divulgou em seu site que procura um profissional para liderar projetos de games para a empresa. No anúncio, a pessoa precisa ter experiência em desenvolver jogos on-line para a internet e para dispositivos móveis.

Outra exigência é ter profundo conhecimento do mercado de games, saber fazer negócios na área e saber criar títulos de sucesso. Há algum tempo, o Google tem interesse em entrar no mercado de jogos casuais on-line e tenta repetir o sucesso de empresas como a Zynga e a Playfish.

Há algum tempo, o Google lançou o mundo virtual Lively, que durou seis meses. Esta foi a única tentativa da empresa no mercado de games. Recentemente, Mark DeLoura, que já trabalhou para a Sony Computer Entertainment, foi contratado para trabalhar na área de jogos eletrônicos do Google. Os interessados devem entrar neste link.

fonte: G1

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