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	<title>Comentários sobre Virtual Workstation</title>
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	<description>LimaJunior webdesign</description>
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		<title>Comentário sobre CINEMA BRASILEIRO DE ALTÍSSIMA TECNOLOGIA COMO PROJETO DE DEMOCRATIZAÇÃO DA INFORMAÇAO por Wellington Wagner F. Sarmento</title>
		<link>http://limajunior.wordpress.com/2009/08/04/cinema-brasileiro-de-altissima-tecnologia-como-projeto-de-democratizacao-da-informacao/#comment-112</link>
		<dc:creator>Wellington Wagner F. Sarmento</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 14:52:59 +0000</pubDate>
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		<description>Massa, Jr! A Fotônica - área que procura pesquisar meios de trnasmissão e processamento de informações na forma de luz (fótons) - está crescendo e permitindo novas e instigantes aplicações. Você já imaginou um dia termos algo que combine o cinema e os jogos digitais em salas para interação em grupo? Um holodeck cinematográfico :-). Quero estar vivo para ver isto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Massa, Jr! A Fotônica &#8211; área que procura pesquisar meios de trnasmissão e processamento de informações na forma de luz (fótons) &#8211; está crescendo e permitindo novas e instigantes aplicações. Você já imaginou um dia termos algo que combine o cinema e os jogos digitais em salas para interação em grupo? Um holodeck cinematográfico <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> . Quero estar vivo para ver isto.</p>
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		<title>Comentário sobre Quimgame levará Química Orgânica a alunos do ensino médio de forma mais fácil e interativa por Wellington Wagner F. Sarmento</title>
		<link>http://limajunior.wordpress.com/2009/07/29/quimgame-levara-quimica-organica-a-alunos-do-ensino-medio-de-forma-mais-facil-e-interativa/#comment-109</link>
		<dc:creator>Wellington Wagner F. Sarmento</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 13:47:26 +0000</pubDate>
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		<description>Esta iniciativa é muito interessante. No entanto, o sreenshot da tela de entrada do jogo já nos mostra que a equipe de design não conseguiu trabalhar cores, imagens e proposta visual mais interessante. Precisamos ter cuidado com o design gráfico de nossos jogos se queremos entrar neste mercado com o pé alto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta iniciativa é muito interessante. No entanto, o sreenshot da tela de entrada do jogo já nos mostra que a equipe de design não conseguiu trabalhar cores, imagens e proposta visual mais interessante. Precisamos ter cuidado com o design gráfico de nossos jogos se queremos entrar neste mercado com o pé alto!</p>
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		<title>Comentário sobre Capoera Legends: Path to Freedom &#8211; Game 100% Brasileiro por Wellington Wagner F. Sarmento</title>
		<link>http://limajunior.wordpress.com/2009/07/30/capoera-legends-path-to-freedom-game-100-brasileiro/#comment-108</link>
		<dc:creator>Wellington Wagner F. Sarmento</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 13:43:27 +0000</pubDate>
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		<description>Achei a iniciativa muito interessante, mas os gráficos e a UI do jogo parecem antigos, o que é um ponto muito negativo para o jogo. Vi um outro jogo de capoeira (http://www.youtube.com/watch?v=LxKXVTxNjXI), feito por um estúdio italiano, que tem gráficos melhores e a jogabilidade mais contemporânea. A fora isto, eles fizeram o jogo para PC e console Xbox, o que foi MUITO bom. Creio que devamos começar a pensar em fazer jogos que sejam multi-plataforma, para podermos ter saídas melhores de vendas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei a iniciativa muito interessante, mas os gráficos e a UI do jogo parecem antigos, o que é um ponto muito negativo para o jogo. Vi um outro jogo de capoeira (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=LxKXVTxNjXI)" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=LxKXVTxNjXI)</a>, feito por um estúdio italiano, que tem gráficos melhores e a jogabilidade mais contemporânea. A fora isto, eles fizeram o jogo para PC e console Xbox, o que foi MUITO bom. Creio que devamos começar a pensar em fazer jogos que sejam multi-plataforma, para podermos ter saídas melhores de vendas.</p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre James Barnett &#8211; a videogame fauvist por Geraldo</title>
		<link>http://limajunior.wordpress.com/2009/07/23/james-barnett-a-videogame-fauvist/#comment-107</link>
		<dc:creator>Geraldo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 14:53:04 +0000</pubDate>
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		<description>A idéia é interessante, muito legal, já o resultado não achei tão interessante assim... não que esteja ruim, está bem feito, mas não faz o meu tipo :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A idéia é interessante, muito legal, já o resultado não achei tão interessante assim&#8230; não que esteja ruim, está bem feito, mas não faz o meu tipo <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre Criação de Games &#8211; &#8220;to play or not to play&#8221; por Wellington Wagner F. Sarmento</title>
		<link>http://limajunior.wordpress.com/2009/07/13/criacao-de-games-to-play-or-not-to-play/#comment-106</link>
		<dc:creator>Wellington Wagner F. Sarmento</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 18:14:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://limajunior.wordpress.com/?p=446#comment-106</guid>
		<description>Também tenho saudades de meus tempos com o Prince of Persia e o Doom! Mas hoje tenho o Dead Space e o Wolfstein ET, o que me acalenta um pouco. Concordo com você que o mercado de Jogos no Brasil está aumentando, e o próprio governo federal viu a importância econômica deste filão, tendo investido em editais de financiamento e concursos (brGames). As instituições de ensino é que estão dormindo no ponto, pois ainda são poucos os cursos diretamente ligasdos nesta área. Veja, Game Design possui tantas áreas afins e conhecimentos necessários, que não dá para partir somente de uma área como Computação ou Comunicação e esperar ser competitivo para o atual mercado. Temos que formar este profissional. Estamos tendo uma iniciativa, neste sentido, na Universidade Federal do Ceará que vai ofertar uma graduação em Sistemas e Mídias Digitais, cujo uma de suas vertentes está relacionada diretamente a criação de jogos Eletrônicos. De qualquer forma, é um início!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Também tenho saudades de meus tempos com o Prince of Persia e o Doom! Mas hoje tenho o Dead Space e o Wolfstein ET, o que me acalenta um pouco. Concordo com você que o mercado de Jogos no Brasil está aumentando, e o próprio governo federal viu a importância econômica deste filão, tendo investido em editais de financiamento e concursos (brGames). As instituições de ensino é que estão dormindo no ponto, pois ainda são poucos os cursos diretamente ligasdos nesta área. Veja, Game Design possui tantas áreas afins e conhecimentos necessários, que não dá para partir somente de uma área como Computação ou Comunicação e esperar ser competitivo para o atual mercado. Temos que formar este profissional. Estamos tendo uma iniciativa, neste sentido, na Universidade Federal do Ceará que vai ofertar uma graduação em Sistemas e Mídias Digitais, cujo uma de suas vertentes está relacionada diretamente a criação de jogos Eletrônicos. De qualquer forma, é um início!</p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre MSI Simple Machines por Wellington W. F. Sarmento</title>
		<link>http://limajunior.wordpress.com/2009/07/08/msi-simple-machines/#comment-104</link>
		<dc:creator>Wellington W. F. Sarmento</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 13:28:30 +0000</pubDate>
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		<description>Simplemente fantástico! O Help pictográfico  e contextual é porreta! É uma aula de usabilidade e muito bom-humor, em prol da Educação. Isto mostra que podemos fazer softwares educativos MUITO interessantes para crianças (e adultos).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Simplemente fantástico! O Help pictográfico  e contextual é porreta! É uma aula de usabilidade e muito bom-humor, em prol da Educação. Isto mostra que podemos fazer softwares educativos MUITO interessantes para crianças (e adultos).</p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre MSI Simple Machines por marieta</title>
		<link>http://limajunior.wordpress.com/2009/07/08/msi-simple-machines/#comment-103</link>
		<dc:creator>marieta</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:26:30 +0000</pubDate>
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		<description>Massa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Massa!</p>
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