Arquivo de Tag | Flash

CellCraft – Exploring the cell through gaming

Cell Craft logo

Ornitorrincos cientistas espaciais têm seu planeta natal ameaçado de extinção por um cometa gigante! Eles decidem que irão salvar sua raça inserindo um pedaço de DNA numa AMEBA que viajará 100 anos luz para um planeta distante recém descoberto chamado E4R1H onde iniciará uma outra forma de vida!

Quem disse que games educativos são chatos? Este definitivamente é fantástico e bem complexo! Eu mesmo relembrei de coisas que estudei na escola e consegui compreender melhor. Poxa se naquela época existisse isso certamente eu gostaria mais de biologia.

Aprenda biologia e a estrutura celular com CellCraft.

Clique aqui para jogar.

Emprego no setor de videogames começa a sair da crise nos EUA

O futuro está parecendo mais promissor para quem aspira uma emprego no setor de videogames nos Estados Unidos. Apesar dos salários se manterem relativamente estáveis, o número de vagas está crescendo.

“As contratações subiram, ante o ano passado, mas o mercado continua complicado”, disse Marc Mencher, presidente da Gamerecruiters.com. “Infelizmente, temos cerca de 12 mil desempregados no segmento de videogames da América do Norte. Mas com o forte crescimento nos MMO (jogos on-line para grande número de jogadores) e no segmento de jogos sociais, antevemos uma recuperação nas contratações”, disse.

Os salários, no entanto, ainda não estão acompanhando essa tendência de alta, enquanto o setor começa a se recuperar depois da queda de 8% nas vendas de videogames nos EUA um ano atrás, em meio à crise financeira mundial.

A nova pesquisa anual sobre salários no setor de videogames da Game Developer Research constatou que o salário anual médio nas grandes empresas de videogames dos Estados Unidos em 2009 foi de pouco mais de US$ 75 mil, um declínio de mais de 4% ante os US% 79 mil de 2008.

“Em termos gerais, os salários do setor de videogames cresceram 24%, ante a média de pouco mais de US$ 60 mil anuais de 2001, o ano em que começamos a estudar o pagamento dos programadores”, disse Chris Remo, co-diretor da Game Developer Research e editor da Gamasutra.com.

“Em geral, os salários vêm crescendo ou mantendo a estabilidade, ano a ano; as únicas exceções foram o ano passado e o declínio de 1% registrado entre 2005 e 2006″, disse.

Depois do salário recorde estabelecido pelo setor de videogames em 2008, o ano passado viu o primeiro caso já registrado de redução significativa na média salarial, já que a confiança dos consumidores estava abalada pela recessão e os empregadores tentaram cortar custos de todas as maneiras.

Apesar da queda, 2009 ainda registra o segundo maior salário anual médio na história do setor.

“Não é incomum que programadores de videogames ganhem de US$ 80 mil a US$ 150 mil anuais”, diz o Peter Raad, diretor executivo do Guildhall, um programa de pós-graduação em design de videogames na Southern Methodist University.

fonte: G1-Games

Virtual Knee Surgery

Jogos podem ser utilizados como uma ferramenta de apoio ao professor, para auxiliar o entendimento de assuntos complexos em sala de aula. Podemos utilizar os jogos também para revisar ou reforçar o conteúdo de uma forma mais dinâmica, trazendo a imerção do aluno no conteúdo de inúmeras formas.

Pode ser utilizado facilmente em universidades para fins educativos. Ou para praticar, como cirurgião aspirante!

Abaixo segue o jogo:

Clique para jogar "Virtual Knee Surgery"

URGENTE! Site do “VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas” Hackeado!??!?

Pois bem amigos, acabo de tentar acessar o site do VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas e me deparo com a seguinte mensagem:

“Hacked By Q8 H4x0r”

Mas que sacanagem ridícula é essa? Pessoas se mobilizam para criar um evento, um evento científico que enfatiza o estudo de Games, algo tão difícil aqui no Brasil e acontece isso??? Lutamos dia após dia para fazer algo como este seminárioa acontecer. Pesquisadores , professores e alunos que se dedicam ao máximo, estudando ao extremo e com uma paixão para construir um futuro num país de falta de incentivos e incertezas. Para alguém simplesmente fazer isso?

É muito ridículo um desocupado desses mesmo!

segue captura de tela do meu navegador abaixo para comprovar:

tela

Captura de Tela do meu navegador mostrando a seguinte mensagem "Hacked By Q8 H4x0r "

Confiram em: VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas

Favor amigos responsáveis, tomem as devidas providências.

Grato.

Leia Mais…

Quimgame levará Química Orgânica a alunos do ensino médio de forma mais fácil e interativa

O game pode ser uma tremenda ferramenta de ensino, e recentemente mais empresas tem apostado nessa estratégia.

É o caso da Gestum, firma que apresentou o Quimgame à financiadora de projetos do governo brasileiro, FINEP. O Quimgame é um jogo que tentará tirar o medo da química de alunos do ensino médio.

Voltado à Química Orgânica, Quimgame foi desenvolvido em conjunto com professores e técnicos da Universidade Federal do Rio Grande do Sul, da Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre, e do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul Riograndense/Pelotas.

Em Quimgame o jogador será um repórter, que investigará uma explosão acontecida em uma ilha ao sul do Brasil. Dentre os desafios encontrados durante sua jornada de trabalho estarão emergências químicas em um laboratório destruído, uso de ferramentas e gadgets e labirintos protegidos por sistemas de segurança.

Por enquanto, o game está pronto em versão piloto, que está em testes com alunos da rede pública e privada no RS. Escolas e interessados em conhecer o projeto podem entrar em contato com os organizadores. Os emails são beta@cesup.ufrgs.br, anzevedo@ufcspa.edu.br e luis.otoni@terra.com.br.

http://www.gamereporter.org/wp-content/uploads/2009/07/gr-quimgame.jpg

Quimica Aplicada - desenvolvido pela Gestum

 

fonte: http://www.gamereporter.org

Jogos para PC estão morrendo?

http://media.industrygamers.com/galleries/14/intro.jpg

Panorama de vendas - Jogos PC 1998-2007 - segundo NPD

Antes de começar devo informar que o mercado de jogos para PC está em constante evolução, porém o panorama do mercado é que está mudando. Jogos de PC estão cada vez mais se voltanto para jogos baseados em navegadores, flash games, advergames e casual games. O perfil de consumo no mercado de jogos para PC tem se modificado nos útimos anos.
Isto se deve principalmente a ascenção dos novos consoles como PS3, XBOX360 e Wii ou até mesmo a tendência do OnLive que possui uma proposta bastante interesante. Antes os títulos chegavam primeiramente ao PC e muitos o tinham como plataforma principal. Hoje, desenvolvedores multi-plataforma já consideram o mercado de Jogos para PC como algo secundário. Gear of War 2 sequer vai ser lançado para PC. Segundo o NPD, jogos para PC somaram apenas US $ 701 milhões em 2008, uma queda de  14% 2007 comparado a 2007.
Como consequêcia temos as pratileiras de lojas cada vez menos títulos destinados ou exclusivos para PC. O mercado HardCore de gammers para PC está sofrendo com isso. O crescente uso de computadores portáteis, a melhora dos controladores gráficos integrados e os consoles de última geração prejudicaram e muito o mercado de placas de vídeo, segundo Michael Chiu, diretor da Pine, proprietária da marca XFX. Detalhes em X-bit labs.   Fora isso há uma forte tendência ao abandono dos PCs desktop em favor dos portáteis. Mesmo assim há ainda um dedicado grupo de jogadores por aí que zelam pelos seus jogos PC.
Então o que está morrendo no núcleo de vendas de jogos para PC ?
Certamente, enquanto existirem PC´s as pessoas vão jogar neles.

MSI Simple Machines

It’s the night shift at the Museum…

O Museu de Ciência e Industria de Chicago encomendou ao Helpful Strangers um modo divertido para as crianças aprenderem sobre física e máquinas simples. O resultado foi um hotsite muito bonito e, claro, bem divertido!

O enredo do jogo é extremamente simples: ajudar Twitch, uma espécie de mascote alienígena engraçadinho laranja, a encontrar peças que faltam para seu chefe consertar um Robô “Gigante” (pois Twitch deve ter menos de 5cm de altura, então qualquer boneco dos Cavaleiros do Zodíaco deve ser um gigante para ele!) então ele deve passar por alguns desafios simples que envolvem física quântica linear e um pouco de matemática não linear para crianças claro!

O aprendizado de forma lúdica em um ambiente amistoso e atrativo, cativando não apenas crianças, mas todos que se encantam com a beleza e simplicidade do jogo.  Bom exemplo para quem quer desenvolver jogos para eduação.

O aplicativo é tão divertido que faz tudo isso parecer moleza!

Help Twitch!

 MSI Simple Machines

MSI Simple Machines

Hello Twitch

Hello Twitch

Eternal Moonwalk

Site interessante criado pelo Studio Brussel, onde você contribui para eternizar o passo do rei do pop Michael Jackson, num loop sem fim! Ação bem simples que faz uso do bom humor e da criatividades dos fãns que gravam vídeos curtos em sequência dando continuidade a dança do astro. As mais inusitadas imitações de Michael podem aparecer, desde um cachorro moowalk até mesmo instrumentos musicais!

Muito divertido!

Confiram em EternalMoowakl

Eternal Moonwalk

Eternal Moonwalk

A New Content lançou o seu novo hotsite

A New Content lançou o seu novo hotsite (www.newcontent.com.br), reformulado por Leandro Verissimo, Jeferson Almeida e Fabrício Monteiro, do núcleo digital da produtora. O endereço virtual é inspirado na tecnologia CoolIris e coloca à disposição um paredão de imagens que facilita a visualização dos cases e projetos desenvolvidos. Entre as novas ferramentas, também está disponível a busca rápida pela página de clientes, com imagens e textos institucionais sobre cada marca atendida, além das últimas notícias da New Content. (DL)

new content hotsite

new content hotsite

fonte: www.portaldapropaganda.com.br

Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.